Im Workshop beleuchten wir zentrale Herausforderungen des digitalen Raums: von Informationsbeschaffung über Debattenkultur bis hin zu Online-Radikalisierung und digitaler Meinungsbildung. Anhand des Projekts «Radical Choices» – einem Serious Game zur Förderung von Digital- und Medienkompetenz bei Jugendlichen – teilen wir unsere Erkenntnisse und diskutieren gemeinsam unterschiedliche Ansätze rund um digitale Medienkompetenz.
Ziele
- Orientierung über aktuelle Herausforderungen im digitalen Raum
- Einführung in Methoden und Tools um Themen wie Online-Radikalisierung oder Meinungsbildung im digitalen Raum besser zu verstehen und kompetent zu vermitteln
- Einblicke in unterschiedliche Projekte und Ansätze rund um das Thema digitale Medienkompetenz
Zielgruppe
Mitarbeitende aller Bibliothekstypen
Niveau
Alle Ausbildungsstufen
Kursleitung
Flurin Hess beschäftigt sich mit Digitalisierung und Meinungsbildung. Mit Hintergrund in Arbeitspsychologie engagiert er sich bei Dezentrum für digitale Medienkompetenz.
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